Адрес учреждения: Московская обл., г. Долгопрудный, Лётная улица, 2
Главная / Кружки / Креативтех / 3D моделирование игровых пространств (группа 2)

3D моделирование игровых пространств (группа 2)

Курс "3D-моделирование игровых пространств" построен таким образом, чтобы школьники могли постепенно погружаться в мир цифрового творчества, работая как с ручными техниками, так и с компьютерными инструментами. Такой комплексный подход позволяет развивать разносторонний творческий опыт и формировать целостное понимание процесса создания игровых пространств. В ходе обучения учащиеся познакомятся с основами 3D-моделирования, научатся создавать собственные виртуальные миры и локации, которые невозможно воплотить в реальности. Особое внимание уделяется развитию креативного мышления через практические задания, игровые упражнения и работу над собственными проектами. Важной особенностью программы является её практическая направленность – каждый участник будет работать над реальными проектами, постепенно создавая своё портфолио. Это поможет школьникам не только освоить необходимые навыки, но и определиться с возможным профессиональным направлением в будущем.
Стоимость
Бесплатно
Возраст
без ограничений
Регистрация
00.00.0000 - 00.00.0000
Проведение
00.00.0000 - 00.00.0000
Креативтех
3D моделирование игровых пространств (группа 2)
Запись на курс закрыта

Планируемые результаты обучения (приобретаемые компетенции)

Обучающиеся:
- будут уметь создавать трехмерные модели игровых объектов и сцен, используя современные программы для 3D-моделирования.
- будут уметь разрабатывать детализированные игровые пространства, учитывая логику геймплея, взаимодействие объектов и визуальные эффекты;
- овладеют навыками оптимизации полигональной сетки, текстур и материалов для повышения производительности в игровых движках.
- будут знать, как интегрировать созданные 3D-модели в игровые движки, расставлять световые и визуальные эффекты, а также настраивать взаимодействие объектов с игроком.
- овладеют навыками самостоятельной работы, ответственности за результат и соблюдение сроков выполнения задач.
- будут уметь анализировать свои работы, находить способы улучшения игровых моделей и локаций, а также грамотно воспринимать обратную связь от других участников процесса.