Основы Unity: создание интерактивных проектов (2D, 3D, VR)
Планируемые результаты обучения (приобретаемые компетенции)
- узнает основные инструменты и принципы работы в Unity;
- научится создавать и настраивать сцены, игровые объекты, компоненты и материалы;
- познакомится с основами программирования на C# и созданием скриптов для игровой логики;
- научится реализовывать интерактивные механики, физическое взаимодействие и пользовательский интерфейс;
- узнает особенности создания проектов в форматах 2D, 3D и VR;
- освоит разработку и сборку собственных интерактивных проектов в Unity.
Преподаватели курса
Ивченко Анна Олеговна
⁃ Московский педагогический государственный университет
Институт физики, технологии и информационных систем
Магистрант программы «Сквозные технологии в образовании»
⁃ Московский педагогический государственный университет (2018 – 2023)
Институт физики, технологии и информационных систем
Диплом бакалавра с отличием по программе «Педагогическое образование с двумя профилями подготовки»; Технология и дополнительное образование
⁃ Диплом о профессиональной переподготовке «Консультант в области развития цифровой грамотности населения (цифровой куратор)»
⁃ Опыт проведения занятий по робототехнике и программированию (Техношкола)
⁃Опыт судейства соревнований по 3D-моделированию и программированию в Roblox Studio
⁃ Проведение мастер-классов по 3D-моделированию на базе технопарка МПГУ
⁃ Проведение мастер-классов по VR-технологиям на базе технопарка МПГУ
Расписание курса
| День недели | Время | Аудитория | Преподаватель |
|---|---|---|---|
| Четверг | 17:00 — 18:30 | Л212 | Ивченко Анна Олеговна |
| Пятница | 17:00 — 18:31 | Л212 | Ивченко Анна Олеговна |