VR База: Создание миров в Unity
Вторая ступень обучения переводит вас от простых проектов к созданию полноценных игровых миров. Здесь вы научитесь делать интерфейсы, разрабатывать NPC и диалоговые окна, использовать системы инвентаря и навигации, работать с анимацией, TimeLine и сложной логикой. Итог курса — готовая VR-игра с элементами RPG или FPS, которую можно добавить в портфолио и показать работодателям.
Цифратех
Запись на курс закрыта
Планируемые результаты обучения (приобретаемые компетенции)
уметь разрабатывать сложные VR-сцены и интерактивные игровые механики;
создавать интерфейсы, NPC, диалоги, систему инвентаря и анимации;
уверенно применять C# для реализации логики игры;
иметь полноценный VR-проект в портфолио, который выгодно выделит его среди новичков;
получить базу для старта карьеры в геймдеве и VR-разработке или для собственных проектов.
создавать интерфейсы, NPC, диалоги, систему инвентаря и анимации;
уверенно применять C# для реализации логики игры;
иметь полноценный VR-проект в портфолио, который выгодно выделит его среди новичков;
получить базу для старта карьеры в геймдеве и VR-разработке или для собственных проектов.
Запись на курс закрыта