VR-разработчик: от Blender-модели к виртуальной реальности
Планируемые результаты обучения (приобретаемые компетенции)
- узнает основные инструменты и принципы работы в Blender;
- научится создавать и редактировать 3D-модели объектов и элементов виртуального окружения;
- освоит подготовку 3D-моделей для использования в VR-проектах;
- узнает принципы создания интерактивных VR-сцен в VR Concept;
- научится настраивать анимацию, взаимодействие с объектами и базовые механики;
- освоит создание законченного VR-проекта от 3D-модели до интерактивной виртуальной сцены.
Преподаватели курса
Ивченко Анна Олеговна
⁃ Московский педагогический государственный университет
Институт физики, технологии и информационных систем
Магистрант программы «Сквозные технологии в образовании»
⁃ Московский педагогический государственный университет (2018 – 2023)
Институт физики, технологии и информационных систем
Диплом бакалавра с отличием по программе «Педагогическое образование с двумя профилями подготовки»; Технология и дополнительное образование
⁃ Диплом о профессиональной переподготовке «Консультант в области развития цифровой грамотности населения (цифровой куратор)»
⁃ Опыт проведения занятий по робототехнике и программированию (Техношкола)
⁃Опыт судейства соревнований по 3D-моделированию и программированию в Roblox Studio
⁃ Проведение мастер-классов по 3D-моделированию на базе технопарка МПГУ
⁃ Проведение мастер-классов по VR-технологиям на базе технопарка МПГУ
Расписание курса
| День недели | Время | Аудитория | Преподаватель |
|---|---|---|---|
| Воскресенье | 10:00 — 12:20 | Л212 | Ивченко Анна Олеговна |