«Юный разработчик: игры на Python с нуля»
Юный разработчик с нуля создаст свои первые настоящие игры на Python — от классических «Змейки» и «Арканоида» до простых RPG, платформеров и интеллектуальных головоломок. Не требуется начальных знаний: всё будет разъяснено пошагово, понятным и увлекательным языком. В итоге — портфолио из 3–5 собственных проектов, которые действительно вызывают гордость.
Курс открывает широкие возможности: участие в IT-конкурсах, первые шаги в геймдеве и уверенное преимущество при поступлении в технический вуз. Это не просто увлечение — это развитие ключевых цифровых навыков и вклад в будущее.
Программа разработана на базе одного из ведущих технических университетов страны. Наставники — практикующие специалисты, умеющие вдохновлять и выстраивать процесс так, чтобы школьник с интересом и уверенностью шёл к результату. Только практика, живой формат и максимум вовлечённости — всё, что нужно, чтобы раскрыть потенциал и получить удовольствие от создания собственных игр
Цифратех
Планируемые результаты обучения (приобретаемые компетенции)
1. Основы програмирования
2. Логическое мышление: создание игр требует логического подхода к решению задач, что способствует развитию аналитического мышления и способности к критическому анализу.
3. Работа с графикой: участники курса освоят базовые принципы работы с графическими библиотеками (например, Pygame), что позволит им создавать визуальные элементы игр.
4. Командная работа: если курс проходит в группе, ребенок научится работать в команде, обсуждать идеи и совместно решать проблемы, что важно для разработки проектов.
5. Творческое мышление: разработка игровых концепций и механик способствует развитию креативности.
6. Проблемное решение: научится находить решения, что развивает навыки самостоятельного мышления и настойчивости.
2. Логическое мышление: создание игр требует логического подхода к решению задач, что способствует развитию аналитического мышления и способности к критическому анализу.
3. Работа с графикой: участники курса освоят базовые принципы работы с графическими библиотеками (например, Pygame), что позволит им создавать визуальные элементы игр.
4. Командная работа: если курс проходит в группе, ребенок научится работать в команде, обсуждать идеи и совместно решать проблемы, что важно для разработки проектов.
5. Творческое мышление: разработка игровых концепций и механик способствует развитию креативности.
6. Проблемное решение: научится находить решения, что развивает навыки самостоятельного мышления и настойчивости.
Преподаватели курса
Анисимова Ольга Викторовна
Учитель высшей квалификационной категории; Преподаватель онлайн-школы «ФПМИ МФТИ»;
Преподаватель онлайн-курсов (Яндекс и Код Будущего).
Расписание курса
| День недели | Время | Аудитория | Преподаватель |
|---|---|---|---|
| Суббота | 13:00 — 14:45 | К308 | Анисимова Ольга Викторовна |