1. Введение в VR и рабочие инструменты
Краткий обзор технологий VR/AR.
Обзор Unity и Blender: для чего используются.
Установка и базовые настройки.
2. Основы 3D-моделирования в Blender
Интерфейс и навигация.
Примитивы и базовые операции (extrude, scale, rotate).
Создание простого 3D-объекта (например, куба-«здания» или модели стола).
Экспорт объекта в формате для Unity.
Перерыв – 15 минут
3. Основы Unity для VR-сцен
Интерфейс Unity, сцена и объекты.
Импорт 3D-модели из Blender.
Добавление материалов и простых текстур.
Базовая работа с освещением и камерой.
Создание сцены «виртуальной комнаты».
4. Итоговый проект и обсуждение
Сборка небольшой сцены из объектов (например, «виртуальный кабинет»).
Обзор возможностей для подключения VR-гарнитуры.
Ответы на вопросы, разбор сложностей.
Обсуждение перспектив самостоятельной работы.